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何かを作るときは芯をブラさない

おはようございます!
AI担当の日高慎哉です!

本日から
リボーンアワードの登壇者が
会社に集まり

大勢のサポートの方と共に
合同の練習会は始まります

 

合宿して夜中まで
プレゼンを仕上げるなんて

なかなかあるものじゃありません
昭和の匂いがプンプンします

 

この2日間は
毎年ピリピリ感が
半端ないです

 

去年
前日に動画が仕上がった僕は

夜中2時ぐらいに
ちょっと練習を覗きに行ったら

もう何時間しかないのに
そこでこのダメ出しするの?

みたいな
場面に遭遇した時は
明日(今日)はこれで開催できるのか?
と心配になりました

 

プレゼンは
何度もぶち壊されて
作り直されて
どんどん仕上がっていきます

 

これは
僕も一緒で

動画でも同じようなことを
やってます

 

いつのリボーンだったか・・・

1週間前に
板坂から

全然ダメだと言われ
ほぼほぼやり直し・・・

まじで悪夢でした(笑)

 

とぼけましたが
はっきり覚えてます

2018年のリボーンアワードです(笑)

過去最高のトラウマです

登壇者の方にも
ご迷惑をおかけしました・・・

すいません

 

【その時の板坂のブログ】

飽きられたら終わり!というプレッシャー

 

そこから
学んだのは

当たり前のことではあるのですが

自分の伝えたいことを決めて

その部分は
ブラさないようにする

というように
進めるようにしました

 

例えば

動画だけでなく
全てに共通しますが

 

自分が思うように作ってみた

↑この時に伝えたいことが
はっきりしてない場合

ダメ出しをされ
自分はこう思ってこう作ったとも
言えないため反論できない

そして
ダメ出しされたまま
自分の意思なく変更する

すると
さらにダメ出しをされる

本人はえ?この間
そうやって言ってたから
こうやったのに?

みたいになる

ちなみに
意思がなくなった瞬間
作業になっているので

やっている
本人もやらされているだけ

 

これが最悪の
負のループのパターンですね

 

逆に
自分はこんな人にこれを伝えたい!

というところが
ブレなければ

相手の意見を
うまく取り入れつつ

伝えるたいことを
ブラさず

表現の方法を
変えることができれば

良いものが
仕上がっていく感じがします!

 

ということで
全て一緒ですが

「誰に」
「何を伝える」

これを決めることが
大事ですね

それが決まれば
あとは「どのように」

伝えるかを
ブラッシュアップしていけば
良いのかと思います!

 

さて・・・
今年の合宿は
どうなることやら・・・

その前に
自分の心配もした方がいいな(笑)

それでは
また明日!

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